Radeon 610M เทียบกับ GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super กับ Radeon 610M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 1382% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 800 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | 72 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.78 | 13.22 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 136 | 8 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+800%
| 13
−800%
|
1440p | 67
−17.9%
| 79
+17.9%
|
4K | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.41 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.96 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 168
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 320
+515%
|
52
−515%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Battlefield 5 | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 285
+650%
|
38
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Far Cry 5 | 135
+864%
|
14
−864%
|
Fortnite | 266
+1800%
|
14−16
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 152
+1069%
|
12−14
−1069%
|
Forza Horizon 5 | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
Valorant | 298
+562%
|
45−50
−562%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Battlefield 5 | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Counter-Strike 2 | 175
+994%
|
16
−994%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+445%
|
50−55
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Dota 2 | 200
+641%
|
27−30
−641%
|
Far Cry 5 | 126
+869%
|
13
−869%
|
Fortnite | 175
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
Forza Horizon 5 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Grand Theft Auto V | 139
+769%
|
16
−769%
|
Metro Exodus | 81
+800%
|
9
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+1064%
|
14
−1064%
|
Valorant | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Dota 2 | 185
+585%
|
27−30
−585%
|
Far Cry 5 | 118
+883%
|
12
−883%
|
Forza Horizon 4 | 120
+823%
|
12−14
−823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+846%
|
12−14
−846%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8
−963%
|
Valorant | 180
+300%
|
45−50
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+957%
|
14−16
−957%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1265%
|
20−22
−1265%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Valorant | 268
+339%
|
61
−339%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Valorant | 210
+1400%
|
14−16
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 800% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 610M เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 2100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.89 | 2.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1381.5%
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1066.7%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 610M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก