Arc A310 เทียบกับ GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 203% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 97 | 383 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.72 | 12.88 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 32 |
Tensor Cores | 272 | 96 |
Ray Tracing Cores | 34 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1937 MHz |
448.0 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+214%
| 37
−214%
|
1440p | 66
+214%
| 21−24
−214%
|
4K | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.44 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+108%
|
154
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Hogwarts Legacy | 125
+198%
|
42
−198%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Counter-Strike 2 | 285
+169%
|
106
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry 5 | 135
+165%
|
51
−165%
|
Fortnite | 266
+250%
|
75−80
−250%
|
Forza Horizon 4 | 152
+171%
|
55−60
−171%
|
Forza Horizon 5 | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Hogwarts Legacy | 92
+163%
|
35
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+206%
|
45−50
−206%
|
Valorant | 298
+164%
|
110−120
−164%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+77.2%
|
55−60
−77.2%
|
Counter-Strike 2 | 175
+430%
|
33
−430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.9%
|
180−190
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Dota 2 | 200
+208%
|
65−70
−208%
|
Far Cry 5 | 126
+168%
|
47
−168%
|
Fortnite | 175
+130%
|
75−80
−130%
|
Forza Horizon 4 | 147
+163%
|
55−60
−163%
|
Forza Horizon 5 | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
Grand Theft Auto V | 139
+396%
|
28
−396%
|
Hogwarts Legacy | 69
+214%
|
22
−214%
|
Metro Exodus | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+198%
|
45−50
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+191%
|
56
−191%
|
Valorant | 293
+159%
|
110−120
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Dota 2 | 185
+208%
|
60−65
−208%
|
Far Cry 5 | 118
+168%
|
44
−168%
|
Forza Horizon 4 | 120
+114%
|
55−60
−114%
|
Hogwarts Legacy | 58
+287%
|
15
−287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+193%
|
29
−193%
|
Valorant | 180
+59.3%
|
110−120
−59.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+177%
|
95−100
−177%
|
Grand Theft Auto V | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Metro Exodus | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 268
+92.8%
|
130−140
−92.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 88
+203%
|
27−30
−203%
|
Forza Horizon 4 | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Hogwarts Legacy | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+238%
|
27−30
−238%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Grand Theft Auto V | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Metro Exodus | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Valorant | 210
+196%
|
70−75
−196%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Far Cry 5 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Hogwarts Legacy | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 207% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 430%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.86 | 12.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 202.9% และ
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ