Arc A310 เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 260% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 67 | 384 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 31.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.88 | 12.84 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 1937 MHz |
495.9 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+273%
| 37
−273%
|
1440p | 92
+283%
| 24−27
−283%
|
4K | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.60 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
+169%
|
54
−169%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+66.2%
|
154
−66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
+263%
|
40
−263%
|
Battlefield 5 | 122
+114%
|
55−60
−114%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+142%
|
106
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Far Cry 5 | 109
+114%
|
51
−114%
|
Fortnite | 253
+233%
|
75−80
−233%
|
Forza Horizon 4 | 143
+155%
|
55−60
−155%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+240%
|
40−45
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+260%
|
45−50
−260%
|
Valorant | 301
+166%
|
110−120
−166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+437%
|
27
−437%
|
Battlefield 5 | 110
+93%
|
55−60
−93%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+676%
|
33
−676%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.9%
|
180−190
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Dota 2 | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 105
+123%
|
47
−123%
|
Fortnite | 185
+143%
|
75−80
−143%
|
Forza Horizon 4 | 142
+154%
|
55−60
−154%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+240%
|
40−45
−240%
|
Grand Theft Auto V | 113
+304%
|
28
−304%
|
Metro Exodus | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+250%
|
45−50
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+248%
|
56
−248%
|
Valorant | 283
+150%
|
110−120
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+130%
|
55−60
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Dota 2 | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Far Cry 5 | 106
+141%
|
44
−141%
|
Forza Horizon 4 | 133
+138%
|
55−60
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+231%
|
45−50
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
29
−276%
|
Valorant | 217
+92%
|
110−120
−92%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+137%
|
75−80
−137%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+232%
|
95−100
−232%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 273
+96.4%
|
130−140
−96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Far Cry 5 | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Forza Horizon 4 | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+338%
|
27−30
−338%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Grand Theft Auto V | 115
+360%
|
24−27
−360%
|
Metro Exodus | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
Valorant | 262
+264%
|
70−75
−264%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Dota 2 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Far Cry 5 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Forza Horizon 4 | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 273% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 283% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 289% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 676%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super เหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.71 | 12.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 260.3% และ
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ