UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เทียบกับ GeForce RTX 2050 Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 2050 Mobile
2021
4 จีบี GDDR6,45 Watt
18.00
+33%

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ313385
จัดอันดับตามความนิยม32ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน28.2963.79
สถาปัตยกรรมAmpere (2020−2024)ไม่มีข้อมูล
ชื่อรหัส GPUGA107Rocket Lake GT1
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2048ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1185 MHzไม่มีข้อมูล
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1477 MHzไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต8 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)45 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์94.53ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.05 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs32ไม่มีข้อมูล
TMUs64ไม่มีข้อมูล
Tensor Cores256ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores32ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6ไม่มีข้อมูล
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบีไม่มีข้อมูล
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bitไม่มีข้อมูล
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHzไม่มีข้อมูล
112.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aไม่มีข้อมูล
HDMI+-
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_2)ไม่มีข้อมูล
รุ่นเชดเดอร์6.6ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL3.0ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 2050 Mobile 18.00
+33%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.53

  • การทดสอบอื่นๆ
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 2050 Mobile 12495
+8.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 2050 Mobile 46821
+2548%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 2050 Mobile 8965
+456%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2050 Mobile 58257
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+43%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD42
+250%
12
−250%
1440p32
+33.3%
24−27
−33.3%
4K28
+33.3%
21−24
−33.3%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Counter-Strike 2 74
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Hogwarts Legacy 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Counter-Strike 2 67
−9%
70−75
+9%
Cyberpunk 2077 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry 5 59
+556%
9
−556%
Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Forza Horizon 5 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Hogwarts Legacy 35
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%
Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Counter-Strike 2 40
−82.5%
70−75
+82.5%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+20.2%
180−190
−20.2%
Cyberpunk 2077 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 118
+337%
27
−337%
Far Cry 5 53
+563%
8
−563%
Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Forza Horizon 5 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Grand Theft Auto V 68
+1033%
6
−1033%
Hogwarts Legacy 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 35−40
+429%
7
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+70.6%
30−35
−70.6%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%
Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Dota 2 110
+340%
25
−340%
Far Cry 5 49
+513%
8
−513%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Hogwarts Legacy 19
−26.3%
24−27
+26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−3%
30−35
+3%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%
Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%
Counter-Strike 2 35−40
+44%
24−27
−44%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%
Grand Theft Auto V 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+35.5%
120−130
−35.5%
Valorant 170−180
+22.3%
130−140
−22.3%
Battlefield 5 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Fortnite 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
24−27
−28%
Hogwarts Legacy 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 95−100
+38%
70−75
−38%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Hogwarts Legacy 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Fortnite 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 1033%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เร็วกว่า 83%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 18.00 13.53
ความใหม่ล่าสุด 17 ธันวาคม 2021 30 มีนาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 8 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 45 วัตต์ 15 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

ในทางกลับกัน UHD Graphics 730 (Rocket Lake) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7
2574 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8
115 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce RTX 2050 Mobile หรือ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่