GeForce RTX 2060 เทียบกับ GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI กับ GeForce RTX 2060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M SLI อย่างน่าสนใจ 49% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 225 | 130 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 19 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 40.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.49 | 15.82 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.451 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
−10%
| 121
+10%
|
1440p | 50−55
−54%
| 77
+54%
|
4K | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.88 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.53 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−93.8%
|
157
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
114
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−41.4%
|
205
+41.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−118%
|
248
+118%
|
Metro Exodus | 85−90
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−70.3%
|
109
+70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−127%
|
191
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−147%
|
254
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−33.8%
|
194
+33.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−117%
|
247
+117%
|
Metro Exodus | 85−90
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−137%
|
244
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
105
−38.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.3%
|
120
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
96
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−46.5%
|
200−210
+46.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−68.6%
|
236
+68.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22.1%
|
104
−22.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RTX 2060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 900p
- RTX 2060 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 129%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 147%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.66 | 36.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 7 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ