GeForce GTX 980 (mobile) vs 970M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 (mobile)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.20
+49.3%

980 (mobile) supera 970M di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (mobile) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni232333
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo31.454.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN16E-GXXGM204
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2014 (9 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$395.82 $2,560.89
Prezzo odierno$251 (0.6x)$848 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 662% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481280
Numero di trasportatori CUDA20481280
Frequenza di nucleo1064 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1038 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100-200 Wattunknown
Velocità di testurizzazione144 billion/sec83.04
Prestazioni con la virgola mobile4,358 gflops2,657 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA++
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 (mobile) 22.20
+49.3%
GTX 970M 14.87

980 (mobile) supera 970M del 49% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 17201
+74.1%
GTX 970M 9878

Il 980 (mobile) supera il 970M del 74% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 39702
+37.6%
GTX 970M 28845

Il 980 (mobile) supera il 970M del 38% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 13047
+74.8%
GTX 970M 7463

Il 980 (mobile) supera il 970M del 75% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 76705
+49.7%
GTX 970M 51247

Il 980 (mobile) supera il 970M del 50% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 (mobile) 347481
+26.5%
GTX 970M 274626

Il 980 (mobile) supera il 970M del 27% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 107
+213%
GTX 970M 34

Il 980 (mobile) supera il 970M del 213% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 49
+134%
GTX 970M 21

Il 980 (mobile) supera il 970M del 134% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 6
+90.6%
GTX 970M 3

Il 980 (mobile) supera il 970M del 91% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 54
+122%
GTX 970M 24

Il 980 (mobile) supera il 970M del 122% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 35
GTX 970M 37
+6.9%

Il 970M supera il 980 (mobile) del 7% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 31
+181%
GTX 970M 11

Il 980 (mobile) supera il 970M del 181% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 59
+116%
GTX 970M 28

Il 980 (mobile) supera il 970M del 116% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980 (mobile) 7
GTX 970M 12
+62.5%

Il 970M supera il 980 (mobile) del 63% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 59
+116%
GTX 970M 28

Il 980 (mobile) supera il 970M del 116% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 107
+213%
GTX 970M 34

Il 980 (mobile) supera il 970M del 213% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 54
+122%
GTX 970M 24

Il 980 (mobile) supera il 970M del 122% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 49
+134%
GTX 970M 21

Il 980 (mobile) supera il 970M del 134% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 6
+90.6%
GTX 970M 3

Il 980 (mobile) supera il 970M del 91% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 35
GTX 970M 37
+6.9%

Il 970M supera il 980 (mobile) del 7% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 31
+181%
GTX 970M 11

Il 980 (mobile) supera il 970M del 181% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 7.2
GTX 970M 11.7
+62.5%

Il 970M supera il 980 (mobile) del 63% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p200−210
+47.1%
136
−47.1%
Full HD100
+69.5%
59
−69.5%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K46
+109%
22
−109%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 70−75
+40.4%
52
−40.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Far Cry 5 50−55
+2%
50
−2%
Far Cry New Dawn 55−60
+22.9%
48
−22.9%
Forza Horizon 4 95−100
+62.3%
61
−62.3%
Hitman 3 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Metro Exodus 70−75
+37.7%
53
−37.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+19.4%
36
−19.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 70−75
+65.9%
44
−65.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Far Cry 5 50−55
+24.4%
41
−24.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+59.5%
37
−59.5%
Forza Horizon 4 95−100
−32.3%
131
+32.3%
Hitman 3 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Metro Exodus 70−75
+82.5%
40
−82.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+86.7%
45
−86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+105%
21
−105%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Far Cry 5 50−55
+75.9%
29
−75.9%
Forza Horizon 4 95−100
+175%
36
−175%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+69.2%
26
−69.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+64.3%
28
−64.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Hitman 3 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+68%
25
−68%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+66.7%
9
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+50%
8
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6
−400%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 21−24
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

È così che GTX 980 (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 47% più veloce in 900p
  • GTX 980 (mobile) è 69% più veloce in 1080p
  • GTX 980 (mobile) è 40% più veloce in 1440p
  • GTX 980 (mobile) è 109% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 (mobile) è 400% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 32% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 22.20 14.87
Costo $395.82 $2560.89
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB

Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobile)
GeForce GTX 980 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 292 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 970M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.