GeForce GTX 1660 เทียบกับ GTX 980 Ti

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti และ GeForce GTX 1660 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 Ti
2015
6 จีบี GDDR5,250 Watt
35.86
+18.3%

GTX 980 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ137186
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก40
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา14.3847.80
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.9217.47
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGM200TU116
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$649 $219

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 1660 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 Ti อยู่ 232%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA28161408
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz1530 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1075 MHz1785 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์8,000 million6,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)250 Watt120 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์189.4157.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.06 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs9648
TMUs17688

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mm229 mm
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slot2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)600 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s2001 MHz
336.5 จีบี/s192.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
HDMI++
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980 Ti 35.86
+18.3%
GTX 1660 30.32

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 980 Ti 13795
+18.3%
GTX 1660 11663

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 Ti 23057
+9.5%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 Ti 48631
GTX 1660 71229
+46.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 Ti 16961
+19.7%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 Ti 98958
+21%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 980 Ti 42988
GTX 1660 57942
+34.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 Ti 443119
GTX 1660 570753
+28.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 980 Ti 52856
GTX 1660 56067
+6.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 980 Ti 35714
GTX 1660 60172
+68.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD99
+16.5%
85
−16.5%
1440p51
+0%
51
+0%
4K53
+96.3%
27
−96.3%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p6.56
+154%
2.58
−154%
1440p12.73
+196%
4.29
−196%
4K12.25
+51%
8.11
−51%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−14.5%
71
+14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Battlefield 5 110−120
+17.2%
95−100
−17.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
73
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+6.9%
58
−6.9%
Far Cry 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+16.9%
75−80
−16.9%
Forza Horizon 4 180−190
+10.3%
160−170
−10.3%
Hitman 3 75−80
+10.1%
69
−10.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−101%
306
+101%
Metro Exodus 110−120
−23.1%
144
+23.1%
Red Dead Redemption 2 85−90
−30.2%
112
+30.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+22.9%
100−110
−22.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−84.6%
227
+84.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−61.8%
123
+61.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+47.6%
42
−47.6%
Battlefield 5 47
−111%
95−100
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9%
67
−9%
Cyberpunk 2077 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Far Cry 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Far Cry New Dawn 36
−114%
75−80
+114%
Forza Horizon 4 180−190
+10.3%
160−170
−10.3%
Hitman 3 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
−88.8%
287
+88.8%
Metro Exodus 49
−131%
113
+131%
Red Dead Redemption 2 85−90
+8.9%
79
−8.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+17.3%
110
−17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+142%
60−65
−142%
Watch Dogs: Legion 120−130
−74%
214
+74%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
−41.3%
65−70
+41.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+67.6%
37
−67.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+49%
49
−49%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40
−55%
Far Cry 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Forza Horizon 4 72
−36.1%
98
+36.1%
Hitman 3 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+63.4%
93
−63.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+35.8%
95
−35.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+3.5%
57
−3.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+324%
29
−324%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+6.2%
81
−6.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Forza Horizon 4 200−210
+17.2%
170−180
−17.2%
Hitman 3 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+14.9%
67
−14.9%
Metro Exodus 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+26.9%
67
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 180−190
−2.7%
187
+2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+15.1%
53
−15.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
+171%
63
−171%
Metro Exodus 35
−25.7%
44
+25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35
−25.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10
−10%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 42
−19%
50
+19%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
26
−19.2%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 Ti เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
  • เสมอกันในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 Ti เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 324%
  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 131%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (74%)
  • GTX 1660 เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.86 30.32
ความใหม่ล่าสุด 2 มิถุนายน 2015 14 มีนาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 250 วัตต์ 120 วัตต์

GTX 980 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18.3%

ในทางกลับกัน GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 108.3%

GeForce GTX 980 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 1609 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5447 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1660 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน