UHD Graphics เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ UHD Graphics โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics อย่างมหาศาลถึง 611% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 146 | 666 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 1 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.52 | 39.54 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | N16E-GXX SLI | Jasper Lake GT1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 256 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1126 MHz | 350 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1228 MHz | 750 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10400 Million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 10 nm+ |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 330 Watt | 10 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 12.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | Ring Bus |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3500 MHz | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
+661%
| 18−20
−661%
|
| 4K | 68
+656%
| 9−10
−656%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+694%
|
35−40
−694%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Dota 2 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
| Metro Exodus | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Dota 2 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+640%
|
35−40
−640%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
| Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| Valorant | 220−230
+653%
|
30−33
−653%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Dota 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ UHD Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 661% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 656% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.10 | 5.08 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 กันยายน 2015 | 11 มกราคม 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 330 วัตต์ | 10 วัตต์ |
GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 610.6%
ในทางกลับกัน UHD Graphics มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3200%
GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
