GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 SLI (mobilna) przewyższa Graphics o aż 612% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 674 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
| Wydajność energetyczna | 8.54 | 39.58 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Jasper Lake GT1 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 11 stycznia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 256 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 750 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm+ |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 10 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 8 |
| TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | Ring Bus |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+661%
| 18−20
−661%
|
| 4K | 68
+656%
| 9−10
−656%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+659%
|
27−30
−659%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+697%
|
35−40
−697%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Dota 2 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
| Metro Exodus | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Dota 2 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
| Valorant | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+667%
|
21−24
−667%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+640%
|
35−40
−640%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
| Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| Valorant | 220−230
+653%
|
30−33
−653%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Dota 2 | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 661% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 656% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.59 | 5.14 |
| Nowość | 22 września 2015 | 11 stycznia 2021 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 10 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 612% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
