Radeon RX 590 เทียบกับ GeForce GTX 970M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M กับ Radeon RX 590 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 590 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970M อย่างน่าประทับใจ 64% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 354 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 24.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.68 | 9.65 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,560.89 | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 970M และ RX 590 มีความคุ้มค่าใกล้เคียงกัน
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 83.04 | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.657 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2000 MHz |
120 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 56
−82.1%
| 102
+82.1%
|
1440p | 25
−144%
| 61
+144%
|
4K | 22
−68.2%
| 37
+68.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 45.73
+1572%
| 2.74
−1572%
|
1440p | 102.44
+2140%
| 4.57
−2140%
|
4K | 116.40
+1444%
| 7.54
−1444%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Battlefield 5 | 52
−162%
|
136
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 50
−80%
|
90
+80%
|
Far Cry New Dawn | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
−90.3%
|
274
+90.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−296%
|
301
+296%
|
Metro Exodus | 53
−134%
|
124
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−249%
|
272
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−113%
|
113
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Battlefield 5 | 44
−177%
|
122
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 41
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
−97.7%
|
259
+97.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−278%
|
287
+278%
|
Metro Exodus | 44
−120%
|
97
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−235%
|
261
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 29
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−153%
|
91
+153%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−108%
|
100
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−73.8%
|
130−140
+73.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−123%
|
203
+123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry New Dawn | 13
−100%
|
26
+100%
|
Hitman 3 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−100%
|
32
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8
−113%
|
17
+113%
|
Forza Horizon 4 | 6
−667%
|
46
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 900p
- RX 590 เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1080p
- RX 590 เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1440p
- RX 590 เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 970M เร็วกว่า 123%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 667%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.85 | 24.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
RX 590 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 64.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Radeon RX 590 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 970M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ