GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ GTX 680M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680M SLI และ GeForce RTX 3070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 680M SLI อย่างมหาศาลถึง 127% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 347 | 141 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 22.00 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N13E-GTX | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2688 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 15.97 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3600 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 133
−126%
| 300−350
+126%
|
Full HD | 98
−15.3%
| 113
+15.3%
|
1440p | 30−35
−140%
| 72
+140%
|
4K | 18−20
−150%
| 45
+150%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−177%
|
241
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−164%
|
230
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Far Cry 5 | 50−55
−133%
|
119
+133%
|
Fortnite | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
189
+195%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−194%
|
144
+194%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Valorant | 120−130
−67.2%
|
200−210
+67.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
134
+103%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−97.7%
|
172
+97.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
−21%
|
270−280
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Dota 2 | 95−100
−35.4%
|
130
+35.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
Fortnite | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−194%
|
188
+194%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−315%
|
170
+315%
|
Valorant | 120−130
−67.2%
|
200−210
+67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−90.9%
|
126
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Dota 2 | 95−100
−25%
|
120
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
107
+110%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−161%
|
167
+161%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Valorant | 120−130
−46.4%
|
183
+46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Metro Exodus | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−62.8%
|
254
+62.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Far Cry 5 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Valorant | 85−90
−180%
|
238
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680M SLI และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 900p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 315%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 Mobile เหนือกว่า GTX 680M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.03 | 34.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มิถุนายน 2012 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 126.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 680M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ