GeForce RTX 4080 SUPER เทียบกับ GTX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 480 และ GeForce RTX 4080 SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 480 อย่างมหาศาลถึง 735% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 432 | 4 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.65 | 38.32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.95 | 19.23 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4080 SUPER มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 480 อยู่ 2222%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 480 | 10240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 700 MHz | 2295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2550 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 320 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.06 | 816.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.345 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 60 | 320 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 310 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1848 MHz (3696 data rate) | 1438 MHz |
177.4 จีบี/s | 736.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 30−35
−770%
| 261
+770%
|
1440p | 21−24
−748%
| 178
+748%
|
4K | 14−16
−743%
| 118
+743%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 16.63
+335%
| 3.83
−335%
|
1440p | 23.76
+323%
| 5.61
−323%
|
4K | 35.64
+321%
| 8.47
−321%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−840%
|
235
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1656%
|
281
+1656%
|
Battlefield 5 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−438%
|
300−350
+438%
|
Metro Exodus | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1034%
|
350−400
+1034%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−1268%
|
342
+1268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1381%
|
237
+1381%
|
Battlefield 5 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−438%
|
300−350
+438%
|
Metro Exodus | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1523%
|
568
+1523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−532%
|
158
+532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1206%
|
209
+1206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−354%
|
322
+354%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−633%
|
425
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1406%
|
527
+1406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−839%
|
263
+839%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−123%
|
145
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2257%
|
165
+2257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1468%
|
345
+1468%
|
Metro Exodus | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2547%
|
397
+2547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−258%
|
240−250
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
305
+2246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 480 และ RTX 4080 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 770% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 748% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 743% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 2547%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 SUPER เหนือกว่า GTX 480 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.65 | 88.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 320 วัตต์ |
GTX 480 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28%
ในทางกลับกัน RTX 4080 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 735.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 700%
GeForce RTX 4080 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 480 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ