GeForce RTX 2080 เทียบกับ GTX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 480 และ GeForce RTX 2080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 480 อย่างมหาศาลถึง 355% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 446 | 74 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.55 | 26.28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.91 | 15.41 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 480 อยู่ 1595%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 480 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 700 MHz | 1515 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 215 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.06 | 314.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.345 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1848 MHz (3696 data rate) | 1750 MHz |
177.4 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | - | + |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
1440p | 21−24
−381%
| 101
+381%
|
4K | 14−16
−414%
| 72
+414%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 16.63
−240%
| 4.89
+240%
|
1440p | 23.76
−243%
| 6.92
+243%
|
4K | 35.64
−267%
| 9.71
+267%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
240−250
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−270%
|
163
+270%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
240−250
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Far Cry 5 | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
Fortnite | 60−65
−232%
|
199
+232%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−263%
|
156
+263%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−481%
|
209
+481%
|
Valorant | 90−95
−180%
|
263
+180%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−252%
|
155
+252%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−361%
|
240−250
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.3%
|
270−280
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Dota 2 | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
112
+239%
|
Fortnite | 60−65
−188%
|
173
+188%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−256%
|
153
+256%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Metro Exodus | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−422%
|
188
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
181
+596%
|
Valorant | 90−95
−170%
|
254
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−230%
|
145
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Dota 2 | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−207%
|
132
+207%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−369%
|
169
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Valorant | 90−95
−137%
|
223
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−160%
|
156
+160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−314%
|
300−350
+314%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
Metro Exodus | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Valorant | 110−120
−123%
|
247
+123%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Metro Exodus | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Valorant | 50−55
−342%
|
234
+342%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Dota 2 | 35−40
−230%
|
120−130
+230%
|
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 480 และ RTX 2080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 377% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 381% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 414% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า GTX 480 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.93 | 45.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 20 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 215 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 354.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 16.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 480 ในการทดสอบประสิทธิภาพ