GeForce GTX 480 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 480 на целых 358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.64 | 27.55 |
Энергоэффективность | 2.97 | 15.81 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 1580% лучше, чем у GTX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2944 |
Частота ядра | 700 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
1440p | 21−24
−371%
| 99
+371%
|
4K | 14−16
−400%
| 70
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.63 | 4.89 |
1440p | 23.76 | 7.06 |
4K | 35.64 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Battlefield 5 | 30−35
−488%
|
194
+488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
127
+408%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−450%
|
165
+450%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−269%
|
262
+269%
|
Hitman 3 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−289%
|
253
+289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−512%
|
153
+512%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Battlefield 5 | 30−35
−452%
|
182
+452%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−320%
|
126
+320%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−242%
|
243
+242%
|
Hitman 3 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−338%
|
254
+338%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−274%
|
243
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−191%
|
169
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
212
+333%
|
Hitman 3 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−486%
|
129
+486%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−257%
|
239
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Metro Exodus | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Так GTX 480 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 377% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 371% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 480 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.64 | 48.74 |
Новизна | 26 марта 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 358.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 16.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.