Radeon RX 7600M XT เทียบกับ GeForce GTX 1650 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER กับ Radeon RX 7600M XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 SUPER อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 149 |
จัดอันดับตามความนิยม | 57 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 19.94 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 138.0 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.416 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | 2250 MHz |
192.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 70
−68.6%
| 118
+68.6%
|
1440p | 36
−58.3%
| 57
+58.3%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−130%
|
131
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−162%
|
139
+162%
|
Battlefield 5 | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Hitman 3 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Metro Exodus | 69
−109%
|
144
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+57.9%
|
110−120
−57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−316%
|
237
+316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−338%
|
114
+338%
|
Battlefield 5 | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Hitman 3 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Metro Exodus | 82
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−106%
|
208
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+57.9%
|
110−120
−57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−513%
|
92
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−19.2%
|
180
+19.2%
|
Hitman 3 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−117%
|
180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−186%
|
60
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−415%
|
67
+415%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Hitman 3 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Metro Exodus | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−100%
|
120
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−12.7%
|
150−160
+12.7%
|
Metro Exodus | 32
−209%
|
99
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−500%
|
30
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−113%
|
64
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−175%
|
22
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 58%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 513%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 SUPER เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.43 | 34.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 พฤศจิกายน 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7600M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 SUPER ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600M XT เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ