Radeon RX 6300 เทียบกับ GeForce GTX 1650 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER และ Radeon RX 6300 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1650 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6300 อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 216 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | 48 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.19 | 31.24 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2040 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 32 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 138.0 | 97.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.416 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 32 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | 2000 MHz |
192.0 จีบี/s | 64 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x HDMI 2.1 |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
+103%
| 35−40
−103%
|
1440p | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Counter-Strike 2 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Forza Horizon 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Dota 2 | 209
+90%
|
110−120
−90%
|
Far Cry 5 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Forza Horizon 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Metro Exodus | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 191
+91%
|
100−105
−91%
|
Far Cry 5 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Forza Horizon 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 200−210
+89.1%
|
110−120
−89.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Valorant | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ RX 6300 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 106% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.10 | 14.34 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 32 วัตต์ |
GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82% และ
ในทางกลับกัน RX 6300 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 212.5%
GeForce GTX 1650 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300 ในการทดสอบประสิทธิภาพ