Quadro RTX 8000 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Quadro RTX 8000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 8000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 อย่างน่าสนใจ 46% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 151 | 62 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.37 | 2.33 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.04 | 13.52 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $9,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 8000 อยู่ 774%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 260 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1750 MHz |
256 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
−45.3%
| 170−180
+45.3%
|
1440p | 69
−44.9%
| 100−110
+44.9%
|
4K | 49
−42.9%
| 70−75
+42.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24
+1716%
| 58.82
−1716%
|
1440p | 5.49
+1720%
| 99.99
−1720%
|
4K | 7.73
+1747%
| 142.84
−1747%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
270−280
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Battlefield 5 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
270−280
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Fortnite | 256
−36.7%
|
350−400
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Valorant | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Battlefield 5 | 119
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
270−280
+43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.9%
|
400−450
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Dota 2 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Far Cry 5 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Fortnite | 175
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 111
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Metro Exodus | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Valorant | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Dota 2 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Far Cry 5 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Valorant | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−33.3%
|
300−310
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Metro Exodus | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 230−240
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Metro Exodus | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Valorant | 190−200
−41.4%
|
280−290
+41.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ RTX 8000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 8000 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 8000 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RTX 8000 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.21 | 44.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 260 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73.3%
ในทางกลับกัน RTX 8000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 46.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Quadro RTX 8000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 8000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน