GeForce GTX 650 Ti Boost เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GTX 650 Ti Boost โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 650 Ti Boost อย่างมหาศาลถึง 336% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 499 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 29.77 | 3.20 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.63 | 4.51 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GK106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 26 มีนาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 650 Ti Boost อยู่ 830%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1033 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 2,540 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 134 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 66.05 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 152 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 6.0 จีบี/s |
256.3 จีบี/s | 144.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+354%
| 24−27
−354%
|
1440p | 71
+344%
| 16−18
−344%
|
4K | 55
+358%
| 12−14
−358%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
+92.4%
| 7.04
−92.4%
|
1440p | 5.62
+88%
| 10.56
−88%
|
4K | 7.25
+94.1%
| 14.08
−94.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Valorant | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Dota 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Fortnite | 160−170
+380%
|
35−40
−380%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Metro Exodus | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Valorant | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
World of Tanks | 270−280
+365%
|
60−65
−365%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Dota 2 | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Far Cry 5 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
Valorant | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Dota 2 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
World of Tanks | 240−250
+342%
|
55−60
−342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry 5 | 120−130
+356%
|
27−30
−356%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Valorant | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Grand Theft Auto V | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry 5 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Fortnite | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GTX 650 Ti Boost แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 354% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 358% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.00 | 8.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 26 มีนาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 134 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 335.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX 650 Ti Boost มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 34.3%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 650 Ti Boost ในการทดสอบประสิทธิภาพ