GeForce GTS 450 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GTS 450 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 450 อย่างมหาศาลถึง 1018% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 739 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | 96 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.45 | 0.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.61 | 2.22 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 กันยายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $129 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTS 450 อยู่ 4585%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 783 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,170 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 106 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 100 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 25.06 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
256.3 จีบี/s | 57.7 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+971%
| 28
−971%
|
Full HD | 112
+187%
| 39
−187%
|
1200p | 300−350
+1011%
| 27
−1011%
|
1440p | 72
+1100%
| 6−7
−1100%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56
−7.7%
| 3.31
+7.7%
|
1440p | 5.54
+288%
| 21.50
−288%
|
4K | 7.39
+336%
| 32.25
−336%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Battlefield 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Far Cry 5 | 114
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Fortnite | 150−160
+818%
|
16−18
−818%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+813%
|
14−16
−813%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Valorant | 210−220
+342%
|
45−50
−342%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Battlefield 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+222%
|
86
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Dota 2 | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Far Cry 5 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Fortnite | 150−160
+818%
|
16−18
−818%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+813%
|
14−16
−813%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Metro Exodus | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Valorant | 210−220
+342%
|
45−50
−342%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Dota 2 | 121
+303%
|
30−33
−303%
|
Far Cry 5 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Forza Horizon 4 | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Valorant | 210−220
+342%
|
45−50
−342%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+541%
|
16−18
−541%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+913%
|
24−27
−913%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Metro Exodus | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 240−250
+669%
|
30−35
−669%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Valorant | 210−220
+1244%
|
16−18
−1244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GTS 450 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 971% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 187% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1011% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1250% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า GTS 450 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.01 | 3.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 13 กันยายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 106 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1017.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GTS 450 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 69.8%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ