Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 SLI อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 92 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 75 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 62.22 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.73 | 18.45 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 10.6 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
−11.9%
| 132
+11.9%
|
1440p | 65−70
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.87 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.05 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.81 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
120
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−34.8%
|
151
+34.8%
|
Fortnite | 280
+63.7%
|
170−180
−63.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−18.3%
|
123
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Valorant | 210−220
−8%
|
220−230
+8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Dota 2 | 140−150
−20.6%
|
170
+20.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Fortnite | 176
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Grand Theft Auto V | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−14.5%
|
95
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−58.6%
|
176
+58.6%
|
Valorant | 210−220
−8%
|
220−230
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Dota 2 | 140−150
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−18.8%
|
133
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7.2%
|
97
−7.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Valorant | 210−220
−8%
|
220−230
+8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−39%
|
170−180
+39%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.4%
|
270−280
+12.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−5.7%
|
260−270
+5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25%
|
105
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
Valorant | 210−220
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Dota 2 | 100−110
+20.9%
|
86
−20.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 113%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (22%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.86 | 42.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 30 กรกฎาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ