GeForce RTX 2060 มือถือ เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ GeForce RTX 2060 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 226 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.14 | 18.00 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 960 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 144.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.608 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+13.5%
| 104
−13.5%
|
1440p | 85−90
+28.8%
| 66
−28.8%
|
4K | 56
+36.6%
| 41
−36.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+29.2%
|
160−170
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Dead Island 2 | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+23.1%
|
104
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+29.2%
|
160−170
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Dead Island 2 | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+24%
|
96
−24%
|
Fortnite | 280
+72.8%
|
162
−72.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+32.4%
|
108
−32.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+30.7%
|
85−90
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−16.3%
|
171
+16.3%
|
Valorant | 210−220
−2.3%
|
223
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+23.1%
|
104
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+29.2%
|
160−170
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Dead Island 2 | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Dota 2 | 140−150
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Fortnite | 176
+22.2%
|
144
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+33.6%
|
107
−33.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+30.7%
|
85−90
−30.7%
|
Grand Theft Auto V | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
147
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0%
|
111
+0%
|
Valorant | 210−220
+11.2%
|
196
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+30.6%
|
98
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Dead Island 2 | 160−170
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Dota 2 | 140−150
+27.7%
|
112
−27.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.5%
|
88
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+31.3%
|
112
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Valorant | 210−220
+77.2%
|
123
−77.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+8.8%
|
113
−8.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+30.6%
|
190−200
−30.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+18.4%
|
212
−18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Dead Island 2 | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+31.1%
|
74
−31.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Dead Island 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Valorant | 220−230
+31.6%
|
171
−31.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+38.1%
|
42
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Dead Island 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+23%
|
87
−23%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ RTX 2060 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 77%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.95 | 28.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32.5%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 160.9%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก