Radeon R9 M290X เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon R9 M290X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M290X อย่างมหาศาลถึง 393% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 517 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 5.80 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Neptune |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 9 มกราคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1280 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 72.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 2.304 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1200 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 153.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
Eyefinity | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
กราฟิกแบบสลับได้ | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | Not Listed |
Vulkan | + | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+200%
| 46
−200%
|
4K | 78
+457%
| 14−16
−457%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+437%
|
40−45
−437%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+437%
|
40−45
−437%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Far Cry 5 | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Fortnite | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+428%
|
27−30
−428%
|
Valorant | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+437%
|
40−45
−437%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+121%
|
120−130
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Dota 2 | 140−150
+140%
|
60−65
−140%
|
Far Cry 5 | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Fortnite | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+700%
|
21−24
−700%
|
Valorant | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Dota 2 | 140−150
+140%
|
60−65
−140%
|
Far Cry 5 | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+329%
|
35−40
−329%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Valorant | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+677%
|
12−14
−677%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+343%
|
60−65
−343%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Metro Exodus | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 250−260
+187%
|
90−95
−187%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+482%
|
16−18
−482%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+489%
|
18−20
−489%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Valorant | 230−240
+478%
|
40−45
−478%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Far Cry 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ R9 M290X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 457% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 4500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า R9 M290X ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.47 | 8.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 9 มกราคม 2014 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 392.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M290X ในการทดสอบประสิทธิภาพ