GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 1060 6 GB อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 251 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.32 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.55 | 57.94 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | GB207 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | 480 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 1536 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1750 MHz |
192.2 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
+15%
| 80
−15%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.25 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.10 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 106
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 82
−50%
|
120−130
+50%
|
Fortnite | 246
+47.3%
|
160−170
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−48%
|
140−150
+48%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−70.8%
|
150−160
+70.8%
|
Valorant | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 86
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Dota 2 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Far Cry 5 | 75
−64%
|
120−130
+64%
|
Fortnite | 117
−42.7%
|
160−170
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Metro Exodus | 43
−114%
|
90−95
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Valorant | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 78
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Dota 2 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Far Cry 5 | 70
−75.7%
|
120−130
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 73
−103%
|
140−150
+103%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−187%
|
150−160
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−209%
|
130−140
+209%
|
Valorant | 170−180
−52.9%
|
260−270
+52.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 91
−83.5%
|
160−170
+83.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
Metro Exodus | 26
−115%
|
55−60
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 200−210
−24.2%
|
250−260
+24.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry 5 | 47
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
1440p
Epic
Fortnite | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
Valorant | 140−150
−59.9%
|
230−240
+59.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry 5 | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
Forza Horizon 4 | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
4K
Epic
Fortnite | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 47%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 209%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.18 | 35.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กรกฎาคม 2016 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 55.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก