GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает 1060 6 GB на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 258 | 164 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.08 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.69 | 53.41 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP106 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 июля 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.7 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 480 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 250 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 92
+22.7%
| 75
−22.7%
|
| 1440p | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
| 4K | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.25 | нет данных |
| 1440p | 6.10 | нет данных |
| 4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−39%
|
190−200
+39%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 106
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−39%
|
190−200
+39%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
| Far Cry 5 | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
| Fortnite | 246
+58.7%
|
150−160
−58.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100
−36%
|
130−140
+36%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−58.4%
|
140−150
+58.4%
|
| Valorant | 170−180
−24.7%
|
210−220
+24.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 86
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−39%
|
190−200
+39%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
| Dota 2 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
| Far Cry 5 | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
| Fortnite | 117
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
−54.4%
|
139
+54.4%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| Metro Exodus | 43
−93%
|
80−85
+93%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
| Valorant | 170−180
−24.7%
|
210−220
+24.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 78
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
| Dota 2 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
| Far Cry 5 | 70
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
| Forza Horizon 4 | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−166%
|
140−150
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
| Valorant | 170−180
−41.2%
|
240−250
+41.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−102%
|
95
+102%
|
| Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 200−210
−17.8%
|
240−250
+17.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 58
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
| Far Cry 5 | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 54
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Metro Exodus | 16
−100%
|
30−35
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
| Valorant | 140−150
−46.3%
|
210−220
+46.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Dota 2 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Far Cry 5 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic
| Fortnite | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Так GTX 1060 6 GB и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 17% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 59% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.51 | 34.77 |
| Новизна | 19 июля 2016 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 41.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
