Radeon 610M เทียบกับ Arc A750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A750 กับ Radeon 610M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 1008% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 182 | 800 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 72 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.57 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.76 | 13.22 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $289 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2050 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 537.6 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 112 | 4 |
TMUs | 224 | 8 |
Tensor Cores | 448 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
+731%
| 13
−731%
|
1440p | 61
−29.5%
| 79
+29.5%
|
4K | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.68 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.74 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Counter-Strike 2 | 336
+546%
|
52
−546%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Counter-Strike 2 | 270
+611%
|
38
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Far Cry 5 | 111
+693%
|
14
−693%
|
Fortnite | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
Forza Horizon 4 | 112
+762%
|
12−14
−762%
|
Forza Horizon 5 | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Valorant | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Counter-Strike 2 | 144
+800%
|
16
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+435%
|
50−55
−435%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Far Cry 5 | 102
+685%
|
13
−685%
|
Fortnite | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
Forza Horizon 4 | 106
+715%
|
12−14
−715%
|
Forza Horizon 5 | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Grand Theft Auto V | 99
+519%
|
16
−519%
|
Metro Exodus | 105
+1067%
|
9
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+1221%
|
14
−1221%
|
Valorant | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 98
+717%
|
12
−717%
|
Forza Horizon 4 | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+763%
|
8
−763%
|
Valorant | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+935%
|
20−22
−935%
|
Grand Theft Auto V | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Metro Exodus | 65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 220−230
+272%
|
61
−272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Valorant | 170−180
+1179%
|
14−16
−1179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A750 และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 731% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 610M เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 2950%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 27.58 | 2.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1007.6%
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1400%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 610M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก