RTX 2000 Ada Generation Mobile เทียบกับ Arc A580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A580 กับ RTX 2000 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2000 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 180 | 111 |
จัดอันดับตามความนิยม | 84 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.20 | 23.84 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 384.0 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.29 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 MHz |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
−26.2%
| 130−140
+26.2%
|
1440p | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
4K | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−26.9%
|
250−260
+26.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
−26.2%
|
270−280
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
−24.3%
|
220−230
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−26.1%
|
290−300
+26.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Metro Exodus | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−26.3%
|
250−260
+26.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A580 และ RTX 2000 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.87 | 39.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 ตุลาคม 2023 | 21 มีนาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 2000 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.4% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.2%
RTX 2000 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 2000 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ