RTX 3500 Ada Generation Mobile เทียบกับ Arc A580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A580 กับ RTX 3500 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 63 |
จัดอันดับตามความนิยม | 55 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.17 | 30.51 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 384.0 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.29 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 MHz |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
−55.3%
| 160−170
+55.3%
|
1440p | 56
−60.7%
| 90−95
+60.7%
|
4K | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 149
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 331
−51.1%
|
500−550
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−56%
|
170−180
+56%
|
Counter-Strike 2 | 263
−52.1%
|
400−450
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Far Cry 5 | 134
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Fortnite | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Forza Horizon 4 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Forza Horizon 5 | 123
−62.6%
|
200−210
+62.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Valorant | 180−190
−61.3%
|
300−310
+61.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−56%
|
170−180
+56%
|
Counter-Strike 2 | 129
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−47.1%
|
400−450
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Far Cry 5 | 122
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
Fortnite | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Forza Horizon 4 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Forza Horizon 5 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Metro Exodus | 97
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−60.9%
|
280−290
+60.9%
|
Valorant | 180−190
−61.3%
|
300−310
+61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56%
|
170−180
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Far Cry 5 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Valorant | 180−190
−61.3%
|
300−310
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−49.3%
|
300−310
+49.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Metro Exodus | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 220−230
−56.3%
|
350−400
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Counter-Strike 2 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Metro Exodus | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Valorant | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A580 และ RTX 3500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.74 | 44.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 ตุลาคม 2023 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 3500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 64.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.2%
RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา