RTX A5000 Mobile เทียบกับ Apple M1 8-Core GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ M1 8-Core GPU กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างมหาศาลถึง 207% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 389 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 19.22 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1278 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1575 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 302.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 19.35 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−279%
| 106
+279%
|
1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
4K | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
220−230
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Battlefield 5 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
220−230
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Far Cry 5 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Fortnite | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−203%
|
120−130
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Battlefield 5 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
220−230
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Dota 2 | 85−90
−55.3%
|
132
+55.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
90
+105%
|
Fortnite | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−203%
|
120−130
+203%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Metro Exodus | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−341%
|
150
+341%
|
Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Dota 2 | 85−90
−45.9%
|
124
+45.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Valorant | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
260−270
+180%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Metro Exodus | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
Valorant | 130−140
−89.7%
|
250−260
+89.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry 5 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Metro Exodus | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Valorant | 70−75
−240%
|
230−240
+240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
นี่คือวิธีที่ Apple M1 8-Core GPU และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 279% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 229% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 475%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A5000 Mobile เหนือกว่า Apple M1 8-Core GPU ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.81 | 36.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤศจิกายน 2020 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 206.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Apple M1 8-Core GPU เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา