Apple M1 8-Core GPU vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 184% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 344 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−279%
| 106
+279%
|
1440p | 21−24
−219%
| 67
+219%
|
4K | 16−18
−200%
| 48
+200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Battlefield 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry 5 | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Hitman 3 | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−304%
|
109
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Battlefield 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry 5 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Hitman 3 | 35−40
−247%
|
132
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
Metro Exodus | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−213%
|
100
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−417%
|
150
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Metro Exodus | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Battlefield 5 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Hitman 3 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Battlefield 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest o 279% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU w 1080p.
- RTX A5000 Mobile jest o 219% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU w 1440p.
- RTX A5000 Mobile jest o 200% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 600% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył Apple M1 8-Core GPU we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.04 | 39.87 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.