Apple M1 8-Core GPU vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX A5000 Mobile supera Apple M1 8-Core GPU del 183% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di RTX A5000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 342 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | non disponibile | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1770 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 302.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−279%
| 106
+279%
|
1440p | 21−24
−219%
| 67
+219%
|
4K | 16−18
−200%
| 48
+200%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Battlefield 5 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Hitman 3 | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−304%
|
109
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Battlefield 5 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Hitman 3 | 35−40
−247%
|
132
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
Metro Exodus | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−213%
|
100
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−417%
|
150
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Metro Exodus | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Battlefield 5 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Hitman 3 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX A5000 Mobile è 279% più veloce di Apple M1 8-Core GPU.
Risoluzione 1440p:
- RTX A5000 Mobile è 219% più veloce di Apple M1 8-Core GPU.
Risoluzione 4K:
- RTX A5000 Mobile è 200% più veloce di Apple M1 8-Core GPU.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX A5000 Mobile è 600% più veloce del Apple M1 8-Core GPU.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A5000 Mobile ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.02 | 39.63 |
Novità | 10 novembre 2020 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Il modello RTX A5000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e RTX A5000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.