Quadro RTX A6000 เทียบกับ Apple M1 8-Core GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ M1 8-Core GPU กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างมหาศาลถึง 328% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 386 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 11.26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 13.46 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $4,649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1278 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 604.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 38.71 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 8-pin EPS |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−464%
| 158
+464%
|
1440p | 27−30
−356%
| 123
+356%
|
4K | 24−27
−342%
| 106
+342%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 29.42 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 37.80 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 43.86 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Fortnite | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
Valorant | 110−120
−168%
|
290−300
+168%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
Dota 2 | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Fortnite | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−161%
|
128
+161%
|
Metro Exodus | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−803%
|
307
+803%
|
Valorant | 110−120
−168%
|
290−300
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
Dota 2 | 85−90
−54.1%
|
131
+54.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−285%
|
170−180
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−429%
|
180
+429%
|
Valorant | 110−120
−168%
|
290−300
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−304%
|
350−400
+304%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Metro Exodus | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−146%
|
300−350
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−455%
|
170−180
+455%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−546%
|
155
+546%
|
Metro Exodus | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
Valorant | 65−70
−348%
|
300−350
+348%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Dota 2 | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Apple M1 8-Core GPU และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 464% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 356% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 342% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 803%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.63 | 58.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤศจิกายน 2020 | 5 ตุลาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 327.7%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Apple M1 8-Core GPU เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน