Titan X Pascal vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает Titan X Pascal на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.39 | 30.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 7424 |
Частота ядра | 1417 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 224 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−11%
| 141
+11%
|
1440p | 71
−26.8%
| 90
+26.8%
|
4K | 57
−7%
| 61
+7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.44 | нет данных |
1440p | 16.89 | нет данных |
4K | 21.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−72.2%
|
136
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Battlefield 5 | 174
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−59%
|
124
+59%
|
Far Cry 5 | 121
+26%
|
95−100
−26%
|
Far Cry New Dawn | 138
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 240
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
Hitman 3 | 104
−55.8%
|
162
+55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+60%
|
180−190
−60%
|
Metro Exodus | 143
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+65%
|
130−140
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−17.6%
|
100
+17.6%
|
Battlefield 5 | 165
+12.2%
|
140−150
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 225
+9.2%
|
200−210
−9.2%
|
Hitman 3 | 104
−53.8%
|
160
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+48.6%
|
180−190
−48.6%
|
Metro Exodus | 143
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
−18%
|
229
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+57.7%
|
130−140
−57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Far Cry 5 | 67
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−83.9%
|
200−210
+83.9%
|
Hitman 3 | 93
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−29.3%
|
194
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−19.8%
|
200
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28%
|
240−250
+28%
|
Hitman 3 | 66
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−30.5%
|
154
+30.5%
|
Metro Exodus | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−23%
|
150
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+1%
|
210−220
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−67.4%
|
216
+67.4%
|
Metro Exodus | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−25%
|
85
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−50%
|
48
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−61.5%
|
42
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Так Titan X Pascal и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 27% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, Titan X Pascal на 65% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 32 тестах (44%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 39 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.76 | 51.07 |
Новизна | 2 августа 2016 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 51.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Titan X Pascal предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.