Radeon RX Vega M GH vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает M GH на целых 308% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 373 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.02 | 61.23 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 22 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (7 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 7680 |
| Частота ядра | 1063 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 114.2 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 96 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 384 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 1024 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
−153%
| 149
+153%
|
| 1440p | 38
−158%
| 98
+158%
|
| 4K | 28
−114%
| 60
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−241%
|
300−350
+241%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−313%
|
160−170
+313%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
−115%
|
170−180
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−283%
|
345
+283%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−437%
|
160−170
+437%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−269%
|
190−200
+269%
|
| Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
| Forza Horizon 5 | 47
−311%
|
190−200
+311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
| Valorant | 120−130
−183%
|
350−400
+183%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 66
−164%
|
170−180
+164%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−203%
|
273
+203%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−600%
|
160−170
+600%
|
| Dota 2 | 108
−270%
|
400−450
+270%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 51
−276%
|
190−200
+276%
|
| Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
| Forza Horizon 5 | 35
−451%
|
190−200
+451%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−183%
|
170
+183%
|
| Metro Exodus | 32
−413%
|
160−170
+413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−598%
|
419
+598%
|
| Valorant | 120−130
−183%
|
350−400
+183%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60
−190%
|
170−180
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−600%
|
160−170
+600%
|
| Dota 2 | 95
−268%
|
350−400
+268%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 47
−309%
|
190−200
+309%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−503%
|
205
+503%
|
| Valorant | 120−130
−291%
|
500−550
+291%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−561%
|
205
+561%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−330%
|
500−550
+330%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
| Metro Exodus | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−287%
|
600−650
+287%
|
| Valorant | 150−160
−181%
|
400−450
+181%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 43
−277%
|
160−170
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−2200%
|
90−95
+2200%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−371%
|
160−170
+371%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−459%
|
210−220
+459%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−630%
|
168
+630%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−497%
|
173
+497%
|
| Metro Exodus | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
| Valorant | 85−90
−270%
|
300−350
+270%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Dota 2 | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Так RX Vega M GH и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 153% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 158% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RX Vega M GH во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.58 | 63.59 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 308.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
