Radeon RX Vega M GH vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX Vega M GH на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 11.82 | 28.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 22 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1063 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
1440p | 31
−16.1%
| 36
+16.1%
|
4K | 26
−23.1%
| 32
+23.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
42
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Far Cry New Dawn | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Battlefield 5 | 33
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−62.5%
|
90−95
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+3.6%
|
55
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3%
|
33
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+367%
|
18
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Hitman 3 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Так RX Vega M GH и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GH на 35% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega M GH на 367% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 11 тестах (15%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.07 | 18.65 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega M GH и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.