Radeon RX 640 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает RX 640 на целых 1132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 660 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.90 | 60.84 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 23 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 мая 2019 (6 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 7680 |
| Частота ядра | 1082 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1218 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.72 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.559 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 160 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 640 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−456%
| 150
+456%
|
| 1440p | 8−9
−1175%
| 102
+1175%
|
| 4K | 5−6
−1180%
| 64
+1180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1179%
|
300−350
+1179%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1338%
|
345
+1338%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
| Far Cry 5 | 21
−810%
|
190−200
+810%
|
| Fortnite | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
250−260
+958%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1187%
|
190−200
+1187%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
| Valorant | 60−65
−475%
|
350−400
+475%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1038%
|
273
+1038%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−212%
|
270−280
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
| Dota 2 | 53
−1126%
|
650−700
+1126%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
| Fortnite | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
250−260
+958%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1187%
|
190−200
+1187%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−844%
|
170
+844%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1540%
|
160−170
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1275%
|
270−280
+1275%
|
| Valorant | 60−65
−475%
|
350−400
+475%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
| Dota 2 | 49
−1124%
|
600−650
+1124%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
250−260
+958%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1745%
|
203
+1745%
|
| Valorant | 60−65
−1090%
|
750−800
+1090%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1950%
|
205
+1950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1163%
|
500−550
+1163%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
| Metro Exodus | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1011%
|
400−450
+1011%
|
| Valorant | 55−60
−671%
|
400−450
+671%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
| Valorant | 24−27
−1165%
|
300−350
+1165%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| Dota 2 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RX 640 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 456% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 1175% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 1180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 13100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.90 | 60.35 |
| Новизна | 13 мая 2019 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У RX 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 1131.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
