Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1981% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 687 | 4 |
Место по популярности | 34 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.61 |
Энергоэффективность | 20.50 | 17.77 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10752 |
Частота ядра | 300 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 57.60 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1028%
| 203
+1028%
|
1440p | 7−8
−2186%
| 160
+2186%
|
4K | 10
−990%
| 109
+990%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2400%
|
220−230
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 11
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2400%
|
220−230
+2400%
|
Far Cry 5 | 12
−1842%
|
230−240
+1842%
|
Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1223%
|
300−350
+1223%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1318%
|
240−250
+1318%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−935%
|
170−180
+935%
|
Valorant | 55−60
−982%
|
600−650
+982%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 22
−795%
|
190−200
+795%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−3650%
|
220−230
+3650%
|
Dota 2 | 38
−1874%
|
750−800
+1874%
|
Far Cry 5 | 10
−2230%
|
230−240
+2230%
|
Fortnite | 19
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 30
−1047%
|
300−350
+1047%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2310%
|
240−250
+2310%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Metro Exodus | 7
−829%
|
65
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2938%
|
350−400
+2938%
|
Valorant | 55−60
−982%
|
600−650
+982%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−757%
|
190−200
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−4400%
|
220−230
+4400%
|
Dota 2 | 35
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Far Cry 5 | 9
−2489%
|
230−240
+2489%
|
Forza Horizon 4 | 23
−1396%
|
300−350
+1396%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3425%
|
282
+3425%
|
Valorant | 15
−3940%
|
600−650
+3940%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−4071%
|
290−300
+4071%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4075%
|
160−170
+4075%
|
Metro Exodus | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−954%
|
450−500
+954%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9700%
|
190−200
+9700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
140−150
+4667%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3157%
|
220−230
+3157%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2960%
|
300−350
+2960%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Valorant | 21−24
−1481%
|
300−350
+1481%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Dota 2 | 15
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Forza Horizon 4 | 9
−3289%
|
300−350
+3289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1028% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 2186% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 990% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.12 | 85.74 |
Новизна | 26 октября 2017 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 360 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1981.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.