Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 895% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 476 | 3 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.92 |
Энергоэффективность | 41.82 | 19.50 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 9728 |
Частота ядра | нет данных | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−1005%
| 243
+1005%
|
1440p | 16
−956%
| 169
+956%
|
4K | 10
−990%
| 109
+990%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
−1116%
|
231
+1116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−1210%
|
262
+1210%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−673%
|
200−210
+673%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−520%
|
300−350
+520%
|
Metro Exodus | 35
−343%
|
150−160
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−1022%
|
400−450
+1022%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−1256%
|
217
+1256%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2000%
|
210
+2000%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−673%
|
200−210
+673%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−520%
|
300−350
+520%
|
Metro Exodus | 25
−520%
|
150−160
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1796%
|
512
+1796%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−724%
|
200−210
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−1250%
|
189
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2011%
|
190
+2011%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 14
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−1550%
|
396
+1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1987%
|
480
+1987%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1750%
|
259
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−490%
|
120−130
+490%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−1291%
|
153
+1291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−595%
|
270−280
+595%
|
Hitman 3 | 10
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−1560%
|
332
+1560%
|
Metro Exodus | 17
−776%
|
149
+776%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2338%
|
390
+2338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−307%
|
240−250
+307%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−892%
|
120−130
+892%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Metro Exodus | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3017%
|
187
+3017%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−2067%
|
195
+2067%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1005% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 956% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 990% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 89.71 |
Новизна | 7 января 2020 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 894.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.