Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1890% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 663 | 3 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.06 |
Энергоэффективность | 20.75 | 19.36 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 9728 |
Частота ядра | 300 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 57.60 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1288%
| 236
+1288%
|
1440p | 8−9
−1963%
| 165
+1963%
|
4K | 11
−864%
| 106
+864%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1469%
|
200−210
+1469%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2467%
|
231
+2467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−2775%
|
115
+2775%
|
Forza Horizon 4 | 22
−2295%
|
527
+2295%
|
Forza Horizon 5 | 12
−2025%
|
250−260
+2025%
|
Metro Exodus | 13
−1231%
|
173
+1231%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−875%
|
150−160
+875%
|
Valorant | 22
−3314%
|
751
+3314%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1454%
|
202
+1454%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−3400%
|
105
+3400%
|
Dota 2 | 22
−814%
|
201
+814%
|
Far Cry 5 | 17
−812%
|
155
+812%
|
Fortnite | 18
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Forza Horizon 4 | 16
−3100%
|
512
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−3350%
|
276
+3350%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1269%
|
178
+1269%
|
Metro Exodus | 8
−2050%
|
172
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−481%
|
210−220
+481%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Valorant | 12−14
−4900%
|
600−650
+4900%
|
World of Tanks | 42
−564%
|
270−280
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−3067%
|
95
+3067%
|
Dota 2 | 35
−566%
|
233
+566%
|
Far Cry 5 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Forza Horizon 4 | 14
−3329%
|
480
+3329%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−3088%
|
250−260
+3088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Valorant | 15
−3733%
|
575
+3733%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6400%
|
390
+6400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
Metro Exodus | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2629%
|
191
+2629%
|
Valorant | 12−14
−3631%
|
485
+3631%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Dota 2 | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Metro Exodus | 0−1 | 104 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 15
−1413%
|
227
+1413%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6400%
|
195
+6400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Valorant | 4−5
−6025%
|
245
+6025%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1288% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1963% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 864% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 7350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.35 | 86.55 |
Новизна | 26 октября 2017 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1889.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.