Radeon RX Vega 64 vs RX 5500 XT
Łączny wynik wydajności
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 55.59 | 15.41 |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 14 XTX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $169 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $317 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 261% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 279 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 244% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 64 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX Vega 64 przewyższa RX 5500 XT o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+53.9%
| 76
−53.9%
|
1440p | 76
+81%
| 42
−81%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+15.3%
|
72
−15.3%
|
Battlefield 5 | 161
+118%
|
74
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+137%
|
60−65
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Far Cry 5 | 110
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+114%
|
78
−114%
|
Hitman 3 | 148
+46.5%
|
101
−46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+32.6%
|
86
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+19%
|
58
−19%
|
Battlefield 5 | 146
+106%
|
71
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Far Cry 5 | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+9.8%
|
92
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
+139%
|
66
−139%
|
Hitman 3 | 130
+49.4%
|
87
−49.4%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Metro Exodus | 73
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+34.7%
|
72
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Battlefield 5 | 139
+104%
|
68
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Far Cry 5 | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+9.6%
|
83
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
+129%
|
56
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+50%
|
36
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Hitman 3 | 85
+57.4%
|
54
−57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Metro Exodus | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+27%
|
37
−27%
|
Battlefield 5 | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Far Cry 5 | 81
+35%
|
60
−35%
|
Far Cry New Dawn | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
+139%
|
41
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Hitman 3 | 47
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Metro Exodus | 46
+142%
|
19
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
15
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+54.8%
|
31
−54.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Far Cry 5 | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
+214%
|
21
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14
−50%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RX 5500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest o 53.9% szybszy niż RX 5500 XT w 1080p.
- RX Vega 64 jest o 81% szybszy niż RX 5500 XT w 1440p.
- RX Vega 64 jest o 108% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 214% szybszy niż RX 5500 XT.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 20% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 65 testach (96%)
- RX 5500 XT wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.17 | 23.67 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 12 grudnia 2019 |
Koszt | $499 | $169 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 130 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 5500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.