Radeon RX Vega 56 vs RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает RX 580 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 23.06 | 17.24 |
Энергоэффективность | 11.21 | 8.55 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 34% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+19.8%
| 96
−19.8%
|
1440p | 74
+68.2%
| 44
−68.2%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−45.4%
| 2.39
+45.4%
|
1440p | 5.39
−3.6%
| 5.20
+3.6%
|
4K | 8.31
−37.9%
| 6.03
+37.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 45% ниже в 1080p
- У RX Vega 56 и RX 580 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+10%
|
80
−10%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Metro Exodus | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Valorant | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Dota 2 | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Fortnite | 140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Metro Exodus | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−6.9%
|
202
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Valorant | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
240−250
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Dota 2 | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+60%
|
70
−60%
|
Valorant | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
World of Tanks | 210−220
+42.2%
|
150−160
−42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Valorant | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 50
−14%
|
57
+14%
|
Grand Theft Auto V | 50
−14%
|
57
+14%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+47.9%
|
73
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−14%
|
57
+14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Fortnite | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Valorant | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Так RX Vega 56 и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 20% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 68% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 59 тестах (94%)
- RX 580 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.85 | 22.07 |
Новизна | 14 августа 2017 | 18 апреля 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 185 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 48.8%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 580: энергопотребление ниже на 13.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.