Radeon RX Vega 56 vs RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает RX 580 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 24.85 | 18.82 |
Энергоэффективность | 11.37 | 8.65 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+22.3%
| 94
−22.3%
|
1440p | 75
+70.5%
| 44
−70.5%
|
4K | 49
+32.4%
| 37
−32.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | 2.44 |
1440p | 5.32 | 5.20 |
4K | 8.14 | 6.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Battlefield 5 | 164
+18.8%
|
138
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Far Cry 5 | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
−0.3%
|
294
+0.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+37%
|
100−110
−37%
|
Metro Exodus | 144
+29.7%
|
111
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+50.8%
|
122
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+32.7%
|
101
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Battlefield 5 | 153
+35.4%
|
113
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Far Cry 5 | 92
+33.3%
|
69
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 272
+0.7%
|
270
−0.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+37%
|
100−110
−37%
|
Metro Exodus | 119
+36.8%
|
87
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Far Cry 5 | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
+32.9%
|
82
−32.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+37%
|
100−110
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry New Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 268
+106%
|
130−140
−106%
|
Hitman 3 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Metro Exodus | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.5%
|
110−120
−39.5%
|
Metro Exodus | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Так RX Vega 56 и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 22% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 70% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RX Vega 56 на 123% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 0% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.26 | 22.96 |
Новизна | 14 августа 2017 | 18 апреля 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 185 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 49.2%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 580: энергопотребление ниже на 13.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.