Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 950 на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 374 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.00 | 8.51 |
Энергоэффективность | 8.73 | 10.68 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 170% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+134%
| 50
−134%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 50
+138%
| 21
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 3.18 |
1440p | 6.74 | 5.89 |
4K | 9.98 | 7.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Battlefield 5 | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 112
+250%
|
30−35
−250%
|
Far Cry New Dawn | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Forza Horizon 4 | 321
+257%
|
90−95
−257%
|
Hitman 3 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+344%
|
70−75
−344%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
45−50
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+205%
|
35−40
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+296%
|
45−50
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+248%
|
75−80
−248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+394%
|
30−35
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Battlefield 5 | 170
+278%
|
45−50
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Far Cry New Dawn | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 294
+227%
|
90−95
−227%
|
Hitman 3 | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+313%
|
70−75
−313%
|
Metro Exodus | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+153%
|
35−40
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+229%
|
75−80
−229%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry 5 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Forza Horizon 4 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Hitman 3 | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+40.8%
|
70−75
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+201%
|
70−75
−201%
|
Hitman 3 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Metro Exodus | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+183%
|
85−90
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry New Dawn | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Metro Exodus | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
13
−269%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Так RX Vega 64 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 134% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 174% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 500% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 13.83 |
Новизна | 7 августа 2017 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 90 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 168%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 227.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.