Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTS 450 на целых 983% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 730 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.64 | 0.66 |
Энергоэффективность | 8.61 | 2.21 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 3330% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 192 |
Частота ядра | 1247 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 256 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 279 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+900%
| 30
−900%
|
Full HD | 118
+211%
| 38
−211%
|
1200p | 290−300
+974%
| 27
−974%
|
1440p | 78
+1014%
| 7−8
−1014%
|
4K | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 3.39 |
1440p | 6.40 | 18.43 |
4K | 9.78 | 32.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 186
+2557%
|
7−8
−2557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 321
+1589%
|
18−20
−1589%
|
Hitman 3 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+1160%
|
24−27
−1160%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+1171%
|
14−16
−1171%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+537%
|
40−45
−537%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+1480%
|
10−11
−1480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 170
+2329%
|
7−8
−2329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Far Cry New Dawn | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1447%
|
18−20
−1447%
|
Hitman 3 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1072%
|
24−27
−1072%
|
Metro Exodus | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1071%
|
14−16
−1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+502%
|
40−45
−502%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 4 | 128
+574%
|
18−20
−574%
|
Hitman 3 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+921%
|
14−16
−921%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+21000%
|
1−2
−21000%
|
Hitman 3 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Metro Exodus | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+1057%
|
21−24
−1057%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry New Dawn | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Hitman 3 | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Metro Exodus | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Так RX Vega 64 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 900% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 211% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 974% быстрее в 1200p
- RX Vega 64 на 1014% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 1175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 64 на 21000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTS 450 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 3.42 |
Новизна | 7 августа 2017 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 106 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 983%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 178.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.