Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
6950 XT опережает RTX 5060 Mobile на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 29 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 34.52 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.37 | 71.13 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 21 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 мая 2022 (3 года назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,099$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 3328 |
| Частота ядра | 1925 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2324 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 26,800 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 335 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 743.7 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 23.8 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 48 |
| TMUs | 320 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 26 |
| L0 Cache | 1.3 Мб | нет данных |
| L1 Cache | 1 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 128 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 576.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 218
+134%
| 93
−134%
|
| 1440p | 134
+185%
| 47
−185%
|
| 4K | 84
+121%
| 38
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
| 1440p | 8.20 | нет данных |
| 4K | 13.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 351
+52.6%
|
230−240
−52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 161
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
| Hogwarts Legacy | 207
+107%
|
100−105
−107%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+28.8%
|
130−140
−28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 339
+47.4%
|
230−240
−47.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 143
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
| Far Cry 5 | 181
+35.1%
|
130−140
−35.1%
|
| Fortnite | 300−350
+66.9%
|
180−190
−66.9%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+66.7%
|
160−170
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 237
+79.5%
|
130−140
−79.5%
|
| Hogwarts Legacy | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
| Valorant | 350−400
+62.5%
|
240−250
−62.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+28.8%
|
130−140
−28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 318
+38.3%
|
230−240
−38.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 128
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
| Dota 2 | 199
+65.8%
|
120−130
−65.8%
|
| Far Cry 5 | 173
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
| Fortnite | 300−350
+66.9%
|
180−190
−66.9%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+66.7%
|
160−170
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 229
+73.5%
|
130−140
−73.5%
|
| Grand Theft Auto V | 172
+15.4%
|
149
−15.4%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+61%
|
100−105
−61%
|
| Metro Exodus | 189
+85.3%
|
100−110
−85.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 376
+144%
|
150−160
−144%
|
| Valorant | 350−400
+62.5%
|
240−250
−62.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+28.8%
|
130−140
−28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 122
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
| Dota 2 | 167
+67%
|
100−105
−67%
|
| Far Cry 5 | 164
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+66.7%
|
160−170
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 216
+40.3%
|
150−160
−40.3%
|
| Valorant | 350−400
+62.5%
|
240−250
−62.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+66.9%
|
180−190
−66.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 236
+117%
|
100−110
−117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+74.3%
|
290−300
−74.3%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+44.3%
|
106
−44.3%
|
| Metro Exodus | 120
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 450−500
+79%
|
270−280
−79%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+64.2%
|
100−110
−64.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
| Far Cry 5 | 163
+58.3%
|
100−110
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+104%
|
80−85
−104%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+93.3%
|
90
−93.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Metro Exodus | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+112%
|
65−70
−112%
|
| Valorant | 300−350
+28.5%
|
250−260
−28.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
| Dota 2 | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
| Far Cry 5 | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+129%
|
80−85
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Так RX 6950 XT и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 134% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 185% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6950 XT на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 66.41 | 41.29 |
| Новизна | 10 мая 2022 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 335 Ватт | 45 Ватт |
У RX 6950 XT следующие преимущества: производительность выше на 60.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 644.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6950 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
