Radeon 660M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 660M на целых 501% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 568 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.78 | 71.06 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.60 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 36 |
| L0 Cache | 96 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 23
−400%
| 115
+400%
|
| 1440p | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
| 4K | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
−219%
|
240−250
+219%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−367%
|
110−120
+367%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−391%
|
110−120
+391%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−289%
|
222
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
| Far Cry 5 | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
| Fortnite | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
| Forza Horizon 5 | 39
−274%
|
140−150
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−565%
|
110−120
+565%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
| Valorant | 80−85
−220%
|
250−260
+220%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−609%
|
163
+609%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−127%
|
270−280
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−700%
|
110−120
+700%
|
| Dota 2 | 56
−436%
|
300−310
+436%
|
| Far Cry 5 | 26
−462%
|
140−150
+462%
|
| Fortnite | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
| Forza Horizon 5 | 32
−356%
|
140−150
+356%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−500%
|
150
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−769%
|
110−120
+769%
|
| Metro Exodus | 15
−660%
|
110−120
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−585%
|
170−180
+585%
|
| Valorant | 80−85
−220%
|
250−260
+220%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
| Dota 2 | 48
−483%
|
280−290
+483%
|
| Far Cry 5 | 25
−484%
|
140−150
+484%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−1030%
|
110−120
+1030%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−600%
|
105
+600%
|
| Valorant | 80−85
−456%
|
450−500
+456%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−455%
|
300−350
+455%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
| Metro Exodus | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
| Valorant | 85−90
−234%
|
290−300
+234%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Valorant | 40−45
−598%
|
270−280
+598%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Так Radeon 660M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 400% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 560% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 583% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 2750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Radeon 660M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.70 | 46.26 |
| Новизна | 3 января 2023 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 500.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
