Radeon RX 6800S vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX A5500 Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 100 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Navi 23 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2021 (3 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1800 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1975 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 165 Вт (80 - 165 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 268.8 | 365.4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 16000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800S опережает RTX A5500 Mobile на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800S быстрее RTX A5500 Mobile на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800S быстрее RTX A5500 Mobile на 1% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800S быстрее RTX A5500 Mobile на 56% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−9.6%
| 126
+9.6%
|
1440p | 78
+8.3%
| 72
−8.3%
|
4K | 39
−30.8%
| 51
+30.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−1.7%
|
244
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+0%
|
200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
−2.5%
|
205
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−4.7%
|
178
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−2%
|
102
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Hitman 3 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 6800S и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 8% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 31% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 39.99 | 39.61 |
Новизна | 1 июня 2021 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 165 Ватт |
Разница в производительности между Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.