Radeon RX 6800 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 6800 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.53
+388%

RX 6800 übertrifft MX550 um satte 388%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6800 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung42405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit51.50keine Angaben
Leistungseffizienz15.9332.62
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename Navi 21TU117S
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$579 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 6800 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38401024
Kernfrequenz1700 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz2105 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren26,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit505.242.24
Gleitkomma-Leistung16.17 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24032
Ray Tracing Cores60keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6800 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 6800 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite512.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6800 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 6800 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 6800 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 6800 57.53
+388%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 6800 22192
+388%
GeForce MX550 4544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 6800 55084
+451%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 6800 106236
+191%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 6800 45441
+642%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 6800 205274
+409%
GeForce MX550 40364

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 6800 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD177
+285%
46
−285%
1440p101
+461%
18−21
−461%
4K63
+425%
12−14
−425%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.27keine Angaben
1440p5.73keine Angaben
4K9.19keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+650%
18−20
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 205
+1039%
18−20
−1039%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 115
+539%
18−20
−539%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+508%
35−40
−508%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 172
+856%
18−20
−856%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 104
+478%
18−20
−478%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 341
+556%
52
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+300%
30−33
−300%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 162
+800%
18−20
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 99
+450%
18−20
−450%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 237
+276%
60−65
−276%
Shadow of the Tomb Raider 295
+602%
42
−602%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+463%
27
−463%
Watch Dogs: Legion 88
+27.5%
65−70
−27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+439%
21−24
−439%
Far Cry New Dawn 90−95
+400%
18−20
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+450%
12−14
−450%
Assassin's Creed Valhalla 144
+1700%
8−9
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+467%
12−14
−467%
Cyberpunk 2077 74
+1133%
6−7
−1133%
Far Cry 5 65−70
+379%
14−16
−379%
Forza Horizon 4 270−280
+374%
55−60
−374%
Hitman 3 80−85
+440%
14−16
−440%
Horizon Zero Dawn 186
+675%
24−27
−675%
Metro Exodus 138
+626%
18−20
−626%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1094%
18−20
−1094%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+708%
12−14
−708%
Watch Dogs: Legion 220−230
+209%
70−75
−209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+416%
18−20
−416%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry New Dawn 50−55
+575%
8−9
−575%
Hitman 3 70
+775%
8−9
−775%
Horizon Zero Dawn 210−220
+296%
55−60
−296%
Metro Exodus 80−85
+740%
10−11
−740%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+890%
10−11
−890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+529%
7−8
−529%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1880%
5−6
−1880%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 85−90
+487%
14−16
−487%
Shadow of the Tomb Raider 127
+1170%
10−11
−1170%
Watch Dogs: Legion 45
+1025%
4−5
−1025%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%

So konkurrieren RX 6800 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 285% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 461% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 425% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 1880% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 6800 GeForce MX550 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 57.53 11.78
Neuheit 28 Oktober 2020 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 25 Watt

RX 6800 hat eine um 388.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 900% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 6800 für Desktops und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 6800 und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 1828 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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