Radeon RX 6800 vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.53
+388%

RX 6800 supera MX550 di un enorme 388% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni42405
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia51.50non disponibile
Efficienza energetica15.9332.62
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome in codiceNavi 21TU117S
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita28 ottobre 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$579 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38401024
Frequenza di nucleo1700 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost2105 MHz1320 MHz
Numero di transistori26,800 million4,700 million
Processo tecnologico7 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione505.242.24
Prestazioni con la virgola mobile16.17 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24032
Ray Tracing Cores60non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria512.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 6800 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 6800 57.53
+388%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 6800 22192
+388%
GeForce MX550 4544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 6800 55084
+451%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 6800 106236
+191%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 6800 45441
+642%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+409%
GeForce MX550 40364

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 6800 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD177
+285%
46
−285%
1440p101
+461%
18−21
−461%
4K63
+425%
12−14
−425%

Costo per fotogramma, $

1080p3.27non disponibile
1440p5.73non disponibile
4K9.19non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+650%
18−20
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 205
+1039%
18−20
−1039%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 115
+539%
18−20
−539%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+508%
35−40
−508%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 172
+856%
18−20
−856%
Battlefield 5 180−190
+382%
35−40
−382%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 104
+478%
18−20
−478%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Far Cry New Dawn 130−140
+321%
30−35
−321%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 210−220
+248%
60−65
−248%
Metro Exodus 150−160
+292%
35−40
−292%
Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%
Shadow of the Tomb Raider 341
+556%
52
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+300%
30−33
−300%
Watch Dogs: Legion 140−150
+113%
65−70
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+329%
27−30
−329%
Assassin's Creed Valhalla 162
+800%
18−20
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+354%
24−27
−354%
Cyberpunk 2077 99
+450%
18−20
−450%
Far Cry 5 100−110
+304%
27−30
−304%
Forza Horizon 4 220−230
+187%
75−80
−187%
Hitman 3 110−120
+436%
21−24
−436%
Horizon Zero Dawn 237
+276%
60−65
−276%
Shadow of the Tomb Raider 295
+602%
42
−602%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+463%
27
−463%
Watch Dogs: Legion 88
+27.5%
65−70
−27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+245%
30−35
−245%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+439%
21−24
−439%
Far Cry New Dawn 90−95
+400%
18−20
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+450%
12−14
−450%
Assassin's Creed Valhalla 144
+1700%
8−9
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+467%
12−14
−467%
Cyberpunk 2077 74
+1133%
6−7
−1133%
Far Cry 5 65−70
+379%
14−16
−379%
Forza Horizon 4 270−280
+374%
55−60
−374%
Hitman 3 80−85
+440%
14−16
−440%
Horizon Zero Dawn 186
+675%
24−27
−675%
Metro Exodus 138
+626%
18−20
−626%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1094%
18−20
−1094%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+708%
12−14
−708%
Watch Dogs: Legion 220−230
+209%
70−75
−209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+416%
18−20
−416%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry New Dawn 50−55
+575%
8−9
−575%
Hitman 3 70
+775%
8−9
−775%
Horizon Zero Dawn 210−220
+296%
55−60
−296%
Metro Exodus 80−85
+740%
10−11
−740%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+890%
10−11
−890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+529%
7−8
−529%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1880%
5−6
−1880%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 85−90
+487%
14−16
−487%
Shadow of the Tomb Raider 127
+1170%
10−11
−1170%
Watch Dogs: Legion 45
+1025%
4−5
−1025%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%

È così che RX 6800 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 285% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 461% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 425% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 1880% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 6800 ha superato GeForce MX550 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 57.53 11.78
Novità 28 ottobre 2020 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 16 GB 2 GB
Processo tecnologico 7 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 25 watt

RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 388.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


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