Radeon RX 6750 XT vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RX 6750 XT на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 60 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.01 | 40.59 |
Энергоэффективность | 14.70 | 17.76 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 22 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6750 XT соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у RTX 5080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Частота ядра | 2150 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2600 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 416.0 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 13.31 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 432.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6750 XT и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
−24.5%
| 203
+24.5%
|
1440p | 88
−81.8%
| 160
+81.8%
|
4K | 50
−118%
| 109
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37
+46.1%
| 4.92
−46.1%
|
1440p | 6.24
+0.1%
| 6.24
−0.1%
|
4K | 10.98
−19.8%
| 9.17
+19.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6750 XT на 46% ниже в 1080p
- У RX 6750 XT и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+6.3%
|
300−350
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 165
−37%
|
220−230
+37%
|
Hogwarts Legacy | 171
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 346
+4.2%
|
300−350
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 127
−78%
|
220−230
+78%
|
Far Cry 5 | 178
−30.9%
|
230−240
+30.9%
|
Fortnite | 210−220
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−79.2%
|
300−350
+79.2%
|
Forza Horizon 5 | 217
−11.1%
|
240−250
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 141
−21.3%
|
170−180
+21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 270−280
−121%
|
600−650
+121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 220
−50.9%
|
300−350
+50.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
−107%
|
220−230
+107%
|
Dota 2 | 154
−68.8%
|
260−270
+68.8%
|
Far Cry 5 | 170
−37.1%
|
230−240
+37.1%
|
Fortnite | 210−220
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−79.2%
|
300−350
+79.2%
|
Forza Horizon 5 | 186
−29.6%
|
240−250
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 162
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
Hogwarts Legacy | 106
−61.3%
|
170−180
+61.3%
|
Metro Exodus | 127
+95.4%
|
65
−95.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 245
−61.2%
|
350−400
+61.2%
|
Valorant | 270−280
−121%
|
600−650
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−29.6%
|
190−200
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−131%
|
220−230
+131%
|
Dota 2 | 131
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
Far Cry 5 | 158
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−79.2%
|
300−350
+79.2%
|
Hogwarts Legacy | 79
−104%
|
161
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−109%
|
282
+109%
|
Valorant | 270−280
−121%
|
600−650
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 126
−132%
|
290−300
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−45.8%
|
500−550
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 106
−57.5%
|
160−170
+57.5%
|
Metro Exodus | 76
−128%
|
173
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−57.5%
|
450−500
+57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−60.7%
|
190−200
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60
−138%
|
140−150
+138%
|
Far Cry 5 | 141
−61.7%
|
220−230
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
Hogwarts Legacy | 58
−119%
|
127
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−123%
|
236
+123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−9.4%
|
150−160
+9.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 104
−79.8%
|
180−190
+79.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Metro Exodus | 47
−164%
|
120−130
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−199%
|
236
+199%
|
Valorant | 290−300
−13.3%
|
300−350
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−63.9%
|
130−140
+63.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−114%
|
130−140
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−173%
|
70−75
+173%
|
Dota 2 | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Far Cry 5 | 78
−118%
|
170−180
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−185%
|
300−350
+185%
|
Hogwarts Legacy | 31
−135%
|
73
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Так RX 6750 XT и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 25% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 82% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6750 XT на 95% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 199% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.26 | 85.68 |
Новизна | 3 марта 2022 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 360 Ватт |
У RX 6750 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 44%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 73.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6750 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.