Radeon RX 6700 XT vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает 6700 XT на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 83 | 6 |
| Место по популярности | 85 | 62 |
| Соотношение цена-качество | 49.12 | 24.56 |
| Энергоэффективность | 15.74 | 12.43 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 22 | GB202 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 3 марта 2021 (4 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 479$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6700 XT соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у RTX 5090.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 21760 |
| Частота ядра | 2321 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2581 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 17,200 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 230 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 413.0 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.21 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 160 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 170 |
| L0 Cache | 640 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 96 Мб |
| L3 Cache | 96 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 304 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 148
−58.8%
| 235
+58.8%
|
| 1440p | 81
−148%
| 201
+148%
|
| 4K | 46
−237%
| 155
+237%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.24
+163%
| 8.51
−163%
|
| 1440p | 5.91
+68.2%
| 9.95
−68.2%
|
| 4K | 10.41
+23.9%
| 12.90
−23.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 163% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 68% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+4.8%
|
300−350
−4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
−107%
|
240−250
+107%
|
| Hogwarts Legacy | 170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+4.2%
|
300−350
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
−148%
|
240−250
+148%
|
| Far Cry 5 | 178
−39.3%
|
240−250
+39.3%
|
| Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−88%
|
300−350
+88%
|
| Forza Horizon 5 | 224
−13.8%
|
250−260
+13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 128
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| Valorant | 260−270
−158%
|
650−700
+158%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 206
−61.7%
|
300−350
+61.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
−173%
|
240−250
+173%
|
| Dota 2 | 175
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 169
−46.7%
|
240−250
+46.7%
|
| Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−88%
|
300−350
+88%
|
| Forza Horizon 5 | 200
−27.5%
|
250−260
+27.5%
|
| Grand Theft Auto V | 161
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 99
−72.7%
|
170−180
+72.7%
|
| Metro Exodus | 119
+72.5%
|
69
−72.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−99.6%
|
400−450
+99.6%
|
| Valorant | 260−270
−158%
|
650−700
+158%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85
−189%
|
240−250
+189%
|
| Dota 2 | 139
−94.2%
|
270−280
+94.2%
|
| Far Cry 5 | 159
−94.3%
|
309
+94.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−88%
|
300−350
+88%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−124%
|
166
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−182%
|
358
+182%
|
| Valorant | 260−270
−158%
|
650−700
+158%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126
−148%
|
300−350
+148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−51.8%
|
500−550
+51.8%
|
| Grand Theft Auto V | 102
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| Metro Exodus | 71
−185%
|
202
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
−63.3%
|
450−500
+63.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
−184%
|
150−160
+184%
|
| Far Cry 5 | 137
−122%
|
304
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−202%
|
160
+202%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−234%
|
327
+234%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
−15.3%
|
150−160
+15.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−172%
|
87
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 102
−83.3%
|
180−190
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−339%
|
136
+339%
|
| Metro Exodus | 43
−288%
|
167
+288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−422%
|
386
+422%
|
| Valorant | 280−290
−16.3%
|
300−350
+16.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−74.4%
|
130−140
+74.4%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−167%
|
150−160
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
| Dota 2 | 106
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
| Far Cry 5 | 71
−225%
|
231
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−252%
|
102
+252%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Так RX 6700 XT и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 59% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 148% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 237% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6700 XT на 72% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 422% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5090 лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.69 | 88.27 |
| Новизна | 3 марта 2021 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 230 Ватт | 575 Ватт |
У RX 6700 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 97.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
