Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RTX A6000 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | 12.68 | 11.09 |
Энергоэффективность | 13.49 | 12.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB202 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у RTX 5090.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 21760 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 336 | 680 |
Tensor Cores | 336 | 680 |
Ray Tracing Cores | 84 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 512 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
−50.6%
| 238
+50.6%
|
1440p | 123
−63.4%
| 201
+63.4%
|
4K | 106
−48.1%
| 157
+48.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−250%
| 8.40
+250%
|
1440p | 37.80
−280%
| 9.95
+280%
|
4K | 43.86
−244%
| 12.73
+244%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 250% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 280% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 244% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−48.2%
|
250−260
+48.2%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−16.5%
|
300−350
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−85.1%
|
240−250
+85.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−48.2%
|
250−260
+48.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−16.5%
|
300−350
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−85.1%
|
240−250
+85.1%
|
Far Cry 5 | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−310
−127%
|
650−700
+127%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−48.2%
|
250−260
+48.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−16.5%
|
300−350
+16.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−85.1%
|
240−250
+85.1%
|
Dota 2 | 139
−72.7%
|
240−250
+72.7%
|
Far Cry 5 | 53
−315%
|
220−230
+315%
|
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Metro Exodus | 98
+42%
|
69
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−43.3%
|
400−450
+43.3%
|
Valorant | 300−310
−127%
|
650−700
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−85.1%
|
240−250
+85.1%
|
Dota 2 | 131
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
Far Cry 5 | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−98.9%
|
358
+98.9%
|
Valorant | 300−310
−127%
|
650−700
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−97.5%
|
300−350
+97.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−30.6%
|
500−550
+30.6%
|
Grand Theft Auto V | 96
−76%
|
160−170
+76%
|
Metro Exodus | 84
−140%
|
202
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−42.6%
|
450−500
+42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−46.3%
|
190−200
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Far Cry 5 | 52
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−75.9%
|
300−350
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−177%
|
327
+177%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Grand Theft Auto V | 155
−20.6%
|
180−190
+20.6%
|
Metro Exodus | 70
−139%
|
167
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−164%
|
386
+164%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Dota 2 | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Far Cry 5 | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX A6000 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 51% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 63% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 42% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5090 на 323% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 лучше в 52 тестах (87%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.90 | 88.45 |
Новизна | 5 октября 2020 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 575 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 91.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 73.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.